[ Новые сообщения · Участники · Поиск ]

Ctrl + v
Angora
Дата: Среда, 07.08.2013, 04:07 | Сообщение # 961
Сообщений: 1187
Награды: 208
Репутация: 1720
Замечания: 0%
Статус: Offline
 
yaroslav98
Дата: Понедельник, 14.10.2013, 13:34 | Сообщение # 962
Сообщений: 25
Награды: 7
Репутация: 169
Замечания: 0%
Статус: Offline


Сообщение отредактировал yaroslav98 - Понедельник, 14.10.2013, 13:35
 
Angora
Дата: Воскресенье, 20.10.2013, 23:16 | Сообщение # 963
Сообщений: 1187
Награды: 208
Репутация: 1720
Замечания: 0%
Статус: Offline
[3Parts]
scaleUp = 184
scaleMiddle = 85
scaleDown = 61

[BlendFace]
idFaceShape1 = 26
idFaceShape2 = 26
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 77
scaleFaceV = 113
idFaceTex = 5

[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]
offsetForeheadH = 146
offsetForeheadV = 102
offsetForeheadZ = 159
rotateForehead = 137
scaleForehead = 0

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 216
offsetYokeBoneV = 172
offsetYokeBoneZ = 102
rotateYokeBone = 121
scaleYokeBone = 153

[Cheek]
offsetCheekH = 165
offsetCheekV = 184
offsetCheekZ = 124
scaleCheek = 124

[Chain]
offsetChainV = 168
offsetChainZ = 114
rotateChain = 124
scaleChainH = 57

[Jaw]
offsetJawH = 204
offsetJawV = 219
offsetJawZ = 142
scaleJawSpecial = 121
scaleJawH = 114
scaleJawV = 143

[Eye]
idEyeBaseTex = 445
idEyeHighTex = 571
idEyeBallTex = 9
idEyeShape = 361
scaleEyeH = 114
scaleEyeV = 150
rotateEye = 114
offsetEyeH = 77
offsetEyeV = 178
offseteyeZ = 109
scaleEyeBall = 136
scaleEyeH2 = 114
scaleEyeV2 = 150
rotateEye2 = 114
offsetEyeH2 = 77
offsetEyeV2 = 178
offseteyeZ2 = 109
scaleEyeBall2 = 136

[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 106
scaleBrowV = 89
rotateBrow = 144
offsetBrowH = 65
offsetBrowV = 187
offsetBrowZ = 177
scaleBrowH2 = 106
scaleBrowV2 = 89
rotateBrow2 = 144
offsetBrowH2 = 65
offsetBrowV2 = 187
offsetBrowZ2 = 177

[Nose]
idNoseTex = 4
idNoseTipShape = 18
scaleNoseTipH = 69
scaleNoseTipV = 93
scaleNoseTipZ = 127
offsetNoseTipV = 242
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 94
offsetBridgeTipZ = 124

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 91
idMouthMidLipLine = 88
idMouthDownLipLine = 94
thickUpLip = 178
thickDownLip = 123
scaleMouthH = 65
offsetMouthV = 228
offsetMOuthZ = 126
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 65
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128

[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 130
offsetEarV = 144

[Hair]
idHairModel = 279
idHairTex = 311

[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
colorHair = -1321280
colorFace = -1054748
colorEye = -6776423
colorBrow = -9803158
colorMouth = -1990778
colorEyeBall = -12303548
colorMoustache = -1

[Body]
bodyID = 0
colorBody = -2181753
headScale = 128
upScale = 94
waistScale = 106
armWidth = 95
legWidth = 102
breastScale = 102

[Color]
colorHair = -5210536
colorFace = -2181753
colorEye = -8630728
colorBrow = -9482450
colorMouth = -2591916
colorEyeBall = -12242922
colorMoustache = 0
 
vartan
Дата: Воскресенье, 20.10.2013, 23:53 | Сообщение # 964
Сообщений: 7
Награды: 1
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: Offline
После Третьей мировой войны в конце XXI века
 
Angora
Дата: Понедельник, 21.10.2013, 00:35 | Сообщение # 965
Сообщений: 1187
Награды: 208
Репутация: 1720
Замечания: 0%
Статус: Offline
id69817697
 
Linara
Дата: Понедельник, 21.10.2013, 12:53 | Сообщение # 966
Сообщений: 832
Награды: 133
Репутация: 1635
Замечания: 0%
Статус: Offline
… надеюсь, однажды кто-нибудь захочет обнимать тебя 20 минут подряд, просто обнимать, не касаться твоего лица, не заглядывать в него, не пытаться поцеловать, а просто кто-то обовьет тебя руками и прижмет к себе без всякого эгоистичного желания.
 
yaroslav98
Дата: Понедельник, 21.10.2013, 14:26 | Сообщение # 967
Сообщений: 25
Награды: 7
Репутация: 169
Замечания: 0%
Статус: Offline
(Linara ты сейчас пересказала точь в точь мои желания в прошлом году когда я был в постели....)

smile055

------------------------------
Это было в буфере обмена) смайл... епт -_-
 
jordon
Дата: Понедельник, 21.10.2013, 16:51 | Сообщение # 968
Сообщений: 7
Награды: 6
Репутация: 201
Замечания: 0%
Статус: Offline
18. В чем отличия латентной структуры в моделях бинарного и множественного выбора?
19. В каких ситуациях целесообразно применять тобит II-модель?
20. Какие типы моделей используются для выбора из неупорядоченных альтернатив?
 
Angora
Дата: Пятница, 25.10.2013, 20:33 | Сообщение # 969
Сообщений: 1187
Награды: 208
Репутация: 1720
Замечания: 0%
Статус: Offline
Да не за что извиняться.
 
Ktisa
Дата: Воскресенье, 27.10.2013, 09:58 | Сообщение # 970
Сообщений: 32415
Награды: 1181
Репутация: 15120
Статус: Offline
 
Angora
Дата: Воскресенье, 27.10.2013, 14:39 | Сообщение # 971
Сообщений: 1187
Награды: 208
Репутация: 1720
Замечания: 0%
Статус: Offline
http://s6.uploads.ru/ldQY5.png
 
Ktisa
Дата: Понедельник, 28.10.2013, 07:04 | Сообщение # 972
Сообщений: 32415
Награды: 1181
Репутация: 15120
Статус: Offline
 
TIMON_Dark
Дата: Понедельник, 04.11.2013, 12:49 | Сообщение # 973
Сообщений: 29
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: Offline
The Lab
 
jordon
Дата: Понедельник, 04.11.2013, 22:39 | Сообщение # 974
Сообщений: 7
Награды: 6
Репутация: 201
Замечания: 0%
Статус: Offline
Джесс-Кук, Кэролин. Мальчик, который видел демонов
 
Redigard
Дата: Суббота, 23.11.2013, 23:57 | Сообщение # 975
Сообщений: 297
Награды: 115
Репутация: 1353
Замечания: 0%
Статус: Offline
huhvu29x68

Господи, я даже не знаю откуда это у меня в кэше 431

Добавлено позже: Ой, палево... Пробейте в поисковике, если интересно 6645


Сообщение отредактировал Gray - Суббота, 23.11.2013, 23:59
 
Поиск:

Обратная связь | Соглашение | Правообладателям | FAQ

Мы рады приветствовать вас на портале AniDream. Тут вы можете
посмотреть любое интересующее вас аниме. Наши базы
постоянно обновляются свежими онгоингами, поэтому вы
не будете скучать.

Материалы сайта предназначены для лиц 18 лет и старше. Яндекс.Метрика