Дата: Воскресенье, 17.04.2011, 20:42 | Сообщение # 1
Сообщений: 5317
Статус: Offline
Yume nikki Год выпуска: 2008 Жанр: Приключение Разработчик: Kikiuama Издательство: Pride Платформа: PC Системные требования: •Операционная система Microsoft Windows 98, 2000, Me, XP,Vista,7 •Процессор: Pentium III или AMD Athlon 700 MHz или выше •Оперативная память: 128 MB, 256 MB для Windows XP •Видеокарта с 32 MB памяти Японские независимые игроделы порадовали нас множеством интересных проектов, и Yume Nikki (56 Мб) - из их числа. Название можно перевести как Дневник Сновидений. Автором этой игры 2005 года является некто Kikiuama, один ли это человек или группа - неизвестно. Нам предстоит играть за девочку по имени Madotsuki, запертую (или запершуюся) в крохотной квартирке. Единственный способ выбраться за пределы - уснуть в кровати, попав в мир сновидений, представленный 12-ю разными мирами, каждый за своей дверью. Миры очень разнообразны, соединяются между собой причудливыми путями, запутаться в некоторых - раз плюнуть. Кроме простого любования окружением, можно (и нужно) собирать "Эффекты", разбросанные по всем мирам. Собрав все 24, можно закончить игру. У девочки есть инвентарь (кнопка X), в котором помещаются все найденные эффекты, каждый из которых можно использовать (кнопка Z). Большинство из них только изменяет внешность героини, некоторые полезны, например, велосипед, увеличивающий скорость перемещения. А некоторые необходимы для прохода в определённые места. Некоторые эффекты нужно активировать кнопкой "1". Кнопкой "9" девочка дёргает себя за щёку и просыпается, покидая мир снов. Для сохранения игры нужно сесть за стол в первой комнате. Открываем двери и взаимодействуем с предметами и существами кнопкой "Z". Помимо основных миров есть множество интересных мест поменьше. В игре нельзя умереть, хотя встречаются агрессивно настроенные создания, телепортирующие игрока в зоны без выхода, приходится просыпаться или использовать "эффект", возвращающий в комнату с дверьми. Игра достаточно известна в Японии и за её пределами, чему немало способствовал перевод на английский, есть даже посвящённый ей imageboard - Ubochan. Конец игры печален, играть нужно не ради финала, а ради самого процесса. В общем игра сделана с большой любовью, миры великолепны, музыка завораживает и прекрасно подходит к окружению. Описывать графику бесполезно, это нужно видеть! Обязательно попробуйте этот великолепный эксплорейшн. Грустная хорошая игра.